Bonjour , Bonsoir je vais vous présentez ici ma première RMT , elle est basée sur un remix 4G bref je vous laisse découvrir : Leader ____________
Farfaduvet @Restes Farceur
- Vampigraine
- Cotogarde / Clonage
- Encore
- Provoc / Para-Spore
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 4 EV déf spéc si Clonage
Nature Assuré (+ défense ; - attaque) ; 63 EV PV ; 195 EV défense ; 252 Ev vitesse si Cotogarde ( Théos a compris x) )Bonus et points forts :Le tout premier et le plus important , sa capacité spécial : Farceur
Farceur permet de faire passer les moves de soutiens en priorité ce qui est enbétant pour l'adversaire x)
Couplé a une excellente vitesse ^^
Explication des moves :
Vampigraine passe en priorité sur l'adversaire et lui vole des Pv a chaque tour pour vous régénéré
Cotogarde passe aussi en priorité et donne un énorme bonus (+3 !!! ) en défense de quoi staller ^^ / clonage passe en prio permet de créer un clone pour ne
pas recevoir de dégats directs.
Encore vous permet de gagné un tour pour switcher. ( Passe en prio )
Provoc pour stoppé net n'IMPORTE quel leader et oui grâce a la prio le lutin touffus passe même devant Deoxys-Vitesse. / Para-Spore passe en prio et paralyse mais préféré ici Provoc
Malus et contres :Pv très faibles ( 60 en Base Stat. ) Défense et Défense Spéciale Médiocre ( 85 et 75 respectivement en BS )
Donc OHKO par de nombreuses attaques ( Pas les physique grâce a Cotogarde )
Contres : Les sweepers spéciales ne tapant pas dans ses résistances
The Core (= le noyau de l'équipe) ____________
Salazone/Magnemence
Drattak @Baie Prine
Intimidation
- Danse Draco
- Déflagration
- Colère
- Séisme
Nature Mauvais (+ attaque ; - def spé spéc) ; 252 EV attaque ; 4 EV attaque spé ; 252 EV vitesse
Magnezone @Mouchoir choix
Magnépiège
-Tonnerre
-Luminocanon
-Cage-éclair / Destruction
-Pc Feu
Nature Timide ( + vit ; - att ) 252 EV vitesse ; 252 EV att spéciale ; 4 EV PV
Bonus et points forts :Salazone contre tout l'OU métagame car leurs faiblesses s'annule en switchant sur l'autre.
De Plus Magnezone contreras les Aciers voulant contrés Drattak en les trappants.
Explication des moves ( Drattak ) :
-Danse Draco pour Bossté son attaque et sa vitesse.
-Déflagration pour les aciers ( mais possibilité de switcher sur magnézone pour les bloqués totalement.)
-Colère pour le stabb
-Seisme pour couvrir une plus grande couverture de types.
Explication des moves ( Magnézone) :
-Tonnerre pour le premier stabb
-Luminocanon pour le deuxième
-Cage-éclair pour paralysé / destruction pour exploser lorsque la fin est proche
xD
-Pc Feu pour sweeper comme un dingue les aciers piégés.
Malus et contres :Les Entry-Hazards (picots , Pdr , Pics toxics )
Sweeper Spéciale ____________
Heatran @Ballon
Torche
- Déflagration
- Telluriforce
- Explosion
- Dracochoc
Nature Modeste (+ att spéc ; - attaque) ; 4 EV PV ; 252 EV att spéc ; 252 EV vitesse
Bonus et points forts :Attaque spéciale excellente.
Defenses supérieurs a la moyenne.
Heatran vient en complément avec Torche pour contrer les faiblesses Feu de Farfaduvet et de Magnezone.
Explication des moves :
- Déflagration le stabb de Heatran
- Telluriforce pour une plus grandes couvertures de types.
- Explosion pour explosé si il ne lui reste plus beaucoup de Pv
- Dracochoc pour taper les dragons
Malus et contres : Il est assez prévisible.
Heatran n'as aucun moyen de passer les éponges spéciales.
Il a des faiblesses gênantes.
Agiligross _______________
Métalosse @Ballon
Corps Sain
- Hâte
- Poing Météor
- Psykoud'Boul
- Poing-Eclair
Nature Rigide (+ attaque ; - att spéc) ; 48 EV PV ; 252 EV attaque ; 208 EV vitesse
Bonus et points forts :Attaque physique monstrueuse.
Defense quasi-égale.
Corps Sain empêche les intimidations.
Juste une faiblesse feu comparé a ses 9 résistances
Explication des moves :
- Hâte / D'où l'agility qui donne +2 en vitesse.
- Poing Météor le premier stabb.
- Psykoud'Boul le second stabb pour contré les pokémons combat se plaçant sur Heatran
- Poing-Eclair pour contré les pokémons eau qui voudraient se plaçé sur Heatran
Malus et contres :Les sweepers spéciales feu ( exemple Heatrean ).
Donc ici on se dit Ok mais ta team prends cher sur le spéciale d'où se dernier : Staller spéciale. _______________
Moyade @Restes
Absorb'eau
- Toxic
- Soin
- Ball'Ombre
- Ebullition
Nature Calme (+ def spéc ; - att ) ; 252 EV PV ; 252 EV défense spéciale ; 4 EV attaque spéciale.
Bonus et points forts :Accés a Soin pour se soigné
Défenze spéciale énorme et une défense correct.
Explication des moves :
- Toxic pour empoisonnés et faire des dégâts montant a chaque tour
- Soin pour se soigner
-Ball'ombre pour le stabb
-Ébullition , le second stabb et a des chances de brûler.
Malus et contres :Offensive insuffisante.
Les sweepers physique tappant dans ses faiblesses.
Faiblesses :
Normal : 0
Plante : 1 ( Moyade )
Feu : 3 ( Magnezone , Farfaduvet & Metalosse )
Eau : 1 ( Heatran )
Electrique : 1 ( Moyade )
Vol : 1 ( Farfaduvet )
Insecte : 1 ( Farfaduvet )
Roche : 1 ( Drattak )
Sol : 1 ( Magnezone )
Psy : 0
Poison : 1 ( Farfaduvet )
Spectre : 1 ( Moyade )
Ténèbres : 1 ( Moyade )
Acier : 0
Combat : 2 ( Magnezone & Heatran )
Glace : 2 ( Farfaduvet & Drattak )
Dragon : 1 ( Drattak )
Total : 18 faiblesses.
Résistances :
Normal : 4 ( Metalosse , Heatran , Magnezone & Moyade )
Plante : 5 ( Farfaduvet , Drattak , Magnezone , Heatran & Métalosse )
Feu : 3 ( Drattak , Moyade & Heatran ( Torche ))
Eau : 3 ( Farfaduvet , Drattak & Moyade )
Electrique : 2 ( Farfaduvet & Magnézone )
Vol : 3 ( Heatran , Magnézone & Métalosse )
Insecte : 4 ( Drattak , Magnezone , Heatran & Moyade )
Roche : 2 ( Metalosse & Magnézone )
Sol : 4 ( Farfaduvet , Drattak , Heatran & Metalosse ( Ballon pour les deux derniers ))
Psy : 3 ( Magnézone , Heatran & Metalosse )
Poison : 4 ( Magnézone , Heatran , Metalosse & Moyade )
Spectre : 2 ( Heatran & Magnézone )
Ténèbres : 2 ( Heatran & Magnézone )
Acier : 4 ( Magnézone , Heatran , Metalosse & Moyade )
Combat : 2 ( Moyade & Drattak )
Glace : 4 ( Magnézone , Heatran , Metalosse & Moyade )
Dragon : 3 ( Magnézone , Heatran & Metalosse )
Total : 54 Résistances
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